Ce troisième volet d’Uncharted prouve que les bonnes vieilles habitudes de Nathan Drake ont la vie dure. Le jeune aventurier parcours toujours le monde à la recherche d’artefacts anciens en prenant bien soin de s’attirer des ennuis au passage. Cette fois il est question de marcher sur les traces de Francis Drake et du non moins célèbre explorateur Thomas Edward Lawrence, mieux connu comme Lawrence d’Arabie. Afin de retrouver l’Atlantide des Sables, Nathan et ses compagnons devront parcourir la planète en échappant au passage à une organisation dirigée par Katherine Marlowe, une vieille connaissance aussi britannique que machiavélique.
La précision graphique et sonore du titre permet de s’imprégner pleinement de l’ambiance des lieux visités et de la couleur locale. Déambuler dans un souk du Moyen-Orient et entendre toutes sortes de conversations aux sonorités exotiques est un plaisir qu’on ne saurait que trop conseiller d’apprécier avec un bon kit 5.1.
En terme d’animation on oscille entre l’excellent et le « bizarre », notamment au niveau de la démarche de Nathan qui semble flotter pendant sa course lorsque l’on tente tout simplement de marcher. Mais la fluidité de ses mouvements et le naturel dont fait preuve le héros lorsqu’il prend appuie sur un mur pour avancer ou roule contre un poteau qu’il a heurté est beaucoup plus convaincant.
Alternant tout au long de son aventure du tir à la troisième personne, de l’exploration façon Tomb Raider et des énigmes que le Professeur Layton ne renierait pas, Uncharted 3 : L’illusion de Drake se montre profondément bien dosé. On ne s’ennuie pour ainsi dire jamais et les huit heures que dure l’aventure fondent comme neige au soleil. Il y a bien quelques passages relativement corsés avec une IA qui ne fait pas de cadeaux (mention spéciale à sa mobilité pouvant surprendre plus d’une fois), mais la résolution automatique des énigmes, en cas de problème, empêche finalement les blocages et tout énervement. On ne peut malheureusement pas en dire autant de l’intelligence artificielle de nos alliés, dont le comportement mou du genou nuit gravement à la santé. Un détail certes (d’autant que les ennemis ne se focalisent presque que sur Nathan), mais qui fait tout de même tâche en comparaison du reste. On peut par ailleurs critiquer la façon dont les développeurs ont souhaité intégrer les combats au corps à corps, avec du QTE à tous les étages. Le résultat a beau être dynamique et accessible, l’impression d’avoir des ennemis lobotomisés façon Assassin’s Creed (puisque n’attaquant que les uns après les autres) fait finalement plus sourire qu’autre chose.
Il reste une dernière composante du jeu qui n’a pas encore été évoquée : le multijoueur. Introduit depuis le second épisode, le multijoueur d’Uncharted 3 a lui aussi gagné en profondeur. On trouve par exemple un mode coopération jouable en ligne ou en écran splitté. Dans ce mode il est possible de suivre 5 missions scénarisées ou repousser des vagues ennemis dans le mode Arène. La lisibilité n’est pas ce qu’il y a de mieux dans ce mode datant d’une époque que l’on croyait révolue et un grand téléviseur est plus que conseillé pour espérer y voir quelque chose.
De l’autre côté on trouve un mode multijoueur plus traditionnel et très complet avec un système d’expérience et de monnaie pour renforcer son personnage. Le gain d’argent et de médaille permet de customiser son personnage aussi bien sur son apparence que sur ses capacités et un tas de bonus est à déverrouiller en jouant. Les différents modes de jeux sont classiques et utilisent surtout des variations du traditionnel match à mort seul ou en équipe, ou encore de capture du drapeau. Une des particularités du mode multijoueur est que l’objectif de mission peut évoluer en cours de partie, histoire d’un peu pimenter le multijoueur pourtant déjà efficace. L’expérience de jeu en ligne est au final suffisamment agréable pour rentabiliser le pass online exigé pour jouer en ligne et gonfler la durée de vie du titre dont la partie solo fait toujours un peu défaut.
Même s’il ne révolutionne en rien la série, le jeu s’appuie sur de solides attributs pour proposer une aventure carrée, bien conçue et terriblement tape à l’œil. Même si on soulignera le manque de fraîcheur apportée par ce nouvel opus, le jeu ne souffre d’aucune tare particulière et le cocktail action/aventure est particulièrement savoureux. Le boulot effectué est grandiose et on ne s’ennuie pas une seule minute. Passer derrière Uncharted 2 n’était pas une mince affaire mais les développeurs ont réussi à se hisser au moins au même niveau que son prédécesseur. De ce fait si la claque n’est plus aussi monumentale, il n’en demeure pas moins que les qualités du jeu sont intacts et qu’Uncharted 3: L’illusion de Drake est bel et bien le hit de cette fin d’année sur PS3.
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je trouve ce jeux assez decevant, malgrez des graphismes plutot pas mal, apres pour les fans, oui il continuera l’aventure, mais bon ne restera pas dans mes jeux