Test de Call Of Duty: Modern Warfare 3

MW3
9         Note
-Graphismes: 7/10
-Jouabilité: 10/10
-Durée de vie: 10/10

Un multijoueur Toujours aussi nerveux et addictif

Le moteur graphique vieillissant

Voilà maintenant bientôt plus de 8 ans que Call Of Duty continue de rendre fou de plaisir les acharnés de FPS militaires, dans une sorte de tour du monde de guerrier, le soft reprend bien évidemment la formule de ses prédécesseurs sans réinventer la poudre. Mise en scène apocalyptique, action frénétique qui ne concède pas le moindre temps mort, multijoueur super complet pour les amateurs de bastons rapides sans prise de tête, mais également un super moteur graphique. Après avoir laissé la place aux petits gars de Treyarch et leur Black Ops l’année dernière, c’est maintenant au tour d’Infinity Ward de reprendre le flambeau et de balancer une nouvelle fois la sauce juste avant Noël…

-Commençons donc par vous parler plus en détail de la campagne, en effet, cette dernière est composée de 16 missions que vous terminerez en 5 ou 6 heures en fonction de la difficulté choisie, néanmoins les missions restent variées et l’on ressent tout au long des cinq heures nécessaires pour compléter l’aventure de gros efforts pour rendre une copie soignée et efficace.
-Du côté du muli compétitif, on profite d’une sélection de 16 cartes qui tout en s’inspirant des niveaux traversés en solo, ne sont pas que de simples reprises. Des maps globalement bien fichues sur lesquelles 18 joueurs (4 en écran splitté ou ensemble sur le net d’ailleurs) pourront joyeusement s’étriper à travers 16 modes. Ces derniers sont d’ailleurs divisés en deux catégories, les Classiques, regroupant les habituels Match à Mort, Recherche & Destruction, QG, Capture de Drapeau mais qui accueille également deux nouveaux bien fendards.  » Elimination Confirmée  » prend la forme d’un match à mort classique en équipes, à ceci près que pour valider un frag, il faudra systématiquement aller dépouiller votre victime de son « dogtag », la fameuse plaque d’identification que tout bon troufion se doit de porter s’il espère être reconnu en cas de vaporisation. Sachant que l’ennemi pourra récupérer les plaques de ses potes tombés au combat pour éviter à ceux d’en face de marquer des points, vous pouvez imaginer que les corps-à-corps et autres bassesses seront légion. L’autre nouveauté se nomme Défense en équipe et n’est en fait que du Roi de la Colline où l’équipe qui contrôle la zone clé reçoit des caisses de bonus…
Conclusion, entre une campagne spectaculaire mais toujours aussi courte, un mode spec-ops à moitié intéressant et un multijoueur rééquilibré mais timide en nouveautés, on peut dire que les trois studios de développement en charge de ce Call of Duty: Modern Warfare 3 se sont contentés du strict minimum pour ne pas bouleverser les habitudes des joueurs, fans de la série.

 

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2 Comments on "Test de Call Of Duty: Modern Warfare 3"

  1. Elmiko 13 décembre 2011 à 1 h 29 min -

    What else ?

  2. ki2lweed 21 décembre 2011 à 3 h 27 min -

    Miko sa fesait un moment que j’était pas venu sur ton site, j’ai vu qu’il y a eu des modifications et le site est beaucoup mieux comme sa. Ta fait un bon truc et ta nouveauté de noter les jeu sa tue :) ( je savait pas ou poster ce com’ mdr )

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